Registration info |
Teams オンライン参加枠 Free
FCFS
エントリー枠 Free
FCFS
運営枠(事前にコルネまでご連絡ください) Free
Standard (Lottery Finished)
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参加者への情報 |
(参加者と発表者のみに公開されます)
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Description
■ReadMe
今回のイベントは試験的な開催となります。
いずれ本格的にイベントを開催するにあたり、開催方式や課題などを見つけるためのβ版とでも捉えてください。
開催時期は現時点では未定としていますが、7月ごろの開催を予定しています。
詳細な日程は運営陣と会話して決定予定です。
イベントの詳細について、考慮不足などがありましたら都度都度更新させていただきます。
■イベント内容
本来業務アプリを作成するはずのPower Platformを用いてゲームを作成してみるイベントです。
- こんなゲーム作成してみたから紹介したい!
- こんなゲーム作成してみたからハンズオンやってみたい!
- テーマに沿ってみんなでゲーム作成してみたい!
etc..
登壇内容はなんでもOKです! 登壇練習も兼て気軽にやっていただいてもOKです。
運営もまったりやっていきます。
■参加方法
このイベントは Microsoft Teams で配信する オンライン イベント です。ですので、Microsoft Teams を利用できる環境からアクセスしてください。 オンラインイベント 参加用リンクは、参加者への情報でお知らせします。
- Microsoft Teams の利用方法がわからない
- Microsoft Teams 会議に接続できない
- 参加用リンクのお知らせが受信できていない
など、すべてのトラブルについてイベント運営からのサポートはありませんし、お問い合わせいただいても応答しません。
■今回はなにするの?
Power Appsでのゲーム作成コンテストを開催します!!
(今回はテスト開催なのでPower Appsに絞らせていただいています)
テーマやジャンルは自由です!
Power Appsで作成されたゲームであればどのようなものでも歓迎です!
個人でも複数人でもご自由な方法でご参加ください!
皆様のエントリーお待ちしております!
■作品の紹介
今回エントリーしていただいた方々の作品はこちらです!
是非自身の環境にインポートして遊んでみてください!
.zipファイルは「キャンバスアプリのインポート」より、.msappファイルは、「作成 > その他のデータソース > 開く > 参照」より自身の環境でアプリを展開することが可能です。
■kotatsu515 さん
■Mashiro Misima さん
■PPログ さん
■ヨウセイ さん
* 激アツver追加済み
■MakotoMaeda さん
■投票のお願い
上記エントリーしていただいた方々のゲームをプレーしていただいたうえで、こちらの投票用フォームから投票をお願いします。
投票は一人一票までとなっています。
投票に際しては、connpassのプロフィールページのリンクが必要になっています。
※ 複数投票を少しでも防ぐためです。
https://forms.office.com/r/6ijQqr05PR
■エントリー方法
エントリーを検討される方は、connpassのエントリー枠からエントリーをお願いします。
参加登録を行いますとconnpassのアンケートが表示されますので、運営との連絡手段のご記入をお願いします。
後日運営から確認を含めたご連絡をさせていただきます。
■賞
- 大賞
- 技術賞
- デザイン賞
- アイディア賞
- オリジナリティ賞
- エンターテインメント賞
※今回はテスト開催なので賞品の用意はありません。
※次回以降の開催で本イベントのスポンサーとなっていただける方を募集しています。
興味のある方はページ下部の詳細をご確認の上@koruneko32767までご連絡をお願いします。
■選考スケジュール
日程 | 内容 |
---|---|
05/01 ~ 06/16 | エントリー & 作成期間 |
06/17 ~ 06/23 | 作品応募期間 |
06/25 ~ 07/14 | 作品公開 & 投票期間 |
07/15 | アピールタイム & 投票結果発表(イベント当日) |
※詳細なスケジュールに関しては後日発表します。
※スケジュールに変更が生じた場合はエントリーを行った方に都度ご連絡します。
■作品の公開について
作成した作品は運営指定の方法で公開をお願いします。
公開いただいた作品を一般参加者及び運営でプレーして投票を行います。
作品と合わせてアピール資料や動画を公開するのもOKです!
■タイムライン
開始時間 | 終了時間 | 時間(分) | 内容 | 登壇者 |
---|---|---|---|---|
13:45 | 14:00 | 15 | 開場 | - |
14:00 | 14:10 | 10 | はじめの会 | 運営 |
14:10 | 14:30 | 20 | 作品紹介枠 1 | TBD |
14:30 | 14:50 | 20 | 作品紹介枠 2 | TBD |
14:50 | 14:55 | 5 | 小休憩 | |
14:55 | 15:15 | 20 | 作品紹介枠 3 | TBD |
15:15 | 15:35 | 20 | 作品紹介枠 4 | TBD |
15:35 | 15:55 | 20 | 作品紹介枠 5 | TBD |
15:55 | 16:10 | 15 | 休憩 | |
16:10 | 17:00 | 50 | 運営がゲームで遊ぶ時間 | 運営 |
17:00 | 17:20 | 20 | 投票結果発表! | 運営 |
17:20 | 17:30 | 10 | おわりの会 | 運営 |
■運営枠の募集について
本イベントの運営をお手伝いいただける方は @koruneko32767までご連絡をお願いします。
なお、運営と作品応募にエントリーすることはできないので予めご了承ください。
■スポンサーについて
次回以降のスポンサーとなっていただける、個人/企業 様を募集しております。
スポンサー特典としては、以下を検討しております。
- イベントページでのスポンサー様のご紹介
- イベント資料でのスポンサー様の紹介
- イベント休憩時間などでのスポンサー様の紹介
スポンサー様には入賞特典のご提供をお願いしたいと考えております。
■質問など
質問のある方は、管理者のコルネまでお願いします。
■よくある質問
Q. エントリーを行いたい場合はどうすればよいでしょうか?
A. こちらのconnpassのページにて「エントリー枠」で参加登録をお願いします。
Q. イベント当日参加できそうにありません。
A. イベント当日の参加は必須ではありません。作品応募だけでもOKです。
Q. 作品のプレゼン資料はいつ提出を行うのでしょうか?
A. 作品応募時に作品と一緒に運営に提出をお願いします。
Q. 投票はいつ行いますか?
A. 作品公開 & 投票期間にて行います。
Q. 当日はなにを行うのでしょうか?
A. 当日はオンライン開催とオフライン開催(ハイブリッド開催)のいずれかの開催を検討しています。
オンライン開催の場合
希望者による作品の紹介
運営陣及び有識者による作品の紹介
* 投票結果の公表
を予定しています。
オフライン開催(ハイブリッド開催)の場合
その場で作品を触りながら作成者と会話できるような時間を提供予定です。
※注意事項 イベントの各セッションの登壇内容、登壇者、時間帯は予告なく変更される可能性があります。予めご了承ください。
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