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お知らせ 2024年9月1日よりconnpassサービスサイトへのスクレイピングを禁止とし、利用規約に禁止事項として明記します。
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お知らせ connpassではさらなる価値のあるデータを提供するため、イベントサーチAPIの提供方法の見直しを決定しました。2024年5月23日(木)より 「企業・法人」「コミュニティ及び個人」向けの2プランを提供開始いたします。ご利用にあたっては利用申請及び審査がございます。詳細はヘルプページをご確認ください。

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Jun

22

【JPPGB】ゲーム作成コンテスト #1

Power Platformでゲーム作成して遊ぼう!

Organizing : コルネ

【JPPGB】ゲーム作成コンテスト #1
Hashtag :#JPPGB
Registration info

エントリー枠

Free

FCFS
9/20

現地参加枠

Free

FCFS
9/20

Teams参加枠

Free

FCFS
22/100

運営枠

Free

Standard (Lottery Finished)
3/3

Attendees
PPログ
Ahf
おいしみ
meccha__eeyan
ヨウセイ
Yellow11
Masahiro Mishima
Taichi Nakamura
dai
ななもじ
View Attendee List
Start Date
2024/06/22(Sat) 10:00 ~ 17:30
Registration Period

2024/04/26(Fri) 13:53 〜
2024/06/22(Sat) 17:30まで

Location

AKKODiSコンサルティング株式会社

東京都港区芝浦3丁目4番1号 グランパークタワー3F

View Map Venue Homepage
参加者への情報
(参加者と発表者のみに公開されます)
出席登録
(イベント開始時間の2時間前から終了時間まで、参加者のみに公開されます)

Description

イベント概要

Japan Power Platform Game Builders (JPPGB) では、本来業務アプリを作成するはずのPower Platformを用いてゲームを作成してみよう!ということに取り組んでいるコミュニティです。

今回のイベントでは、皆さんお待ちかね(?)のゲーム作成コンテストを開催します!🎉

今回は前回の第0回とは違いサービスの制限はありません。
Power Platformで開発されたゲームであればOKです!

テーマやジャンルの縛りもありません。
皆さまの作成したいゲームを作成してください!

個人でもチームでのエントリーもOKです。

そしてなんと今回は スポンサー様企業 のご支援により入賞者には賞品を用意しております!

Power Platformでのゲーム開発を行っている方はもちろん、これを機会にPower Platformでのゲーム開発に挑戦してみようという方の参加もお待ちしております!!

イベントスケジュール

スケジュール

イベント参加方法

オンサイトとオンラインのハイブリッド開催を行います。

オンサイトで参加される方は、イベント当日以下までお越しください。

  • 会場: AKKODiSコンサルティング株式会社
  • 住所: 東京都港区芝浦3丁目4番1号 グランパークタワー3F

当日のスケジュール

開始時間 終了時間 時間(分) 内容 登壇者
09:45 10:00 15 受付 運営
10:00 10:15 15 はじめの会 コルネ
10:15 12:00 105 プレゼンタイム(前半戦) エントリー者
12:00 13:00 60 ランチタイム -
13:00 14:30 90 プレゼンタイム(後半戦) エントリー者
14:30 14:45 15 休憩 & 諸準備 -
14:45 16:15 90 交流タイム みんな
16:15 16:30 15 投票集計 運営
16:30 17:00 30 結果発表 運営
17:00 17:15 15 おわりの会 コルネ
17:15 17:30 15 片付け みんな

※ スケジュールは当日の進行により変更になる可能性があります。

交流タイムについて

交流タイムでは参加者みんなでわいわいゲームをプレイします!
なのでPCやタブレットや携帯をご持参していただいたほうが楽しめるかと思います。(※)

また、作成者本人に直接色々聴くこともできちゃいます!
オンラインの方の質問も拾うようにしますが、現地の方が優先になってしまう点はご容赦ください。

※ タブレットや携帯でのプレイをお考えの方は事前に自身のお持ちの環境にアプリのインポートを行っておいてください。

エントリーされる方へ

■エントリー方法

エントリーを検討される方は、connpassのエントリー枠からエントリーをお願いします。
参加登録を行いますとconnpassのアンケートが表示されますので、運営との連絡手段のご記入をお願いします。

後日運営から確認を含めたご連絡をさせていただきます。

■作品の公開について

作成した作品は運営指定の方法で公開をお願いします。

公開いただいた作品を一般参加者及び運営で遊んで投票を行います。

作品と合わせて簡単なもので大丈夫ですので、作品の紹介を行う資料や動画の作成もお願いします。

■禁止事項

以下の行為は禁止とさせていただきます。

  • 過去に公開したものをアップデートを加えずにそのまま作品の公開
  • 著作権に抵触する作品の公開
  • PCFなどのコーディングを用いた開発(あくまでもローコードでの開発をお願いします)
  • 公序良俗に反する作品の公開

エントリー作品の紹介

エントリー作品は こちら から確認することができます!

みなさま是非ご自身の環境にインポートして遊んでみてください。

スポンサー企業様 (アルファベット順)

日本マイクロソフト株式会社

https://www.microsoft.com/ja-jp/

企業紹介メッセージ

日本マイクロソフト株式会社は、マイクロソフト コーポレーションの日本法人です。マイクロソフトは、インテリジェントクラウド、インテリジェントエッジ時代のデジタルトランスフォーメーションを可能にします。「Empower every person and every organization on the planet to achieve more.(地球上のすべての個人とすべての組織が、より多くのことを達成できるようにする)」を企業ミッションとしています。

OnTime Group Calendar Direct Shop

OnTime Group Calendar Direct Shop

https://ontimesuite.jp/forms/

企業紹介メッセージ

OnTime Group Calendarは、の見た目はグループビューだけではありません。 段取りを俯瞰するのに便利な個人ビューを実装しています。 スケジュールを制する者はコンテストも制す。エントリされる皆さんを応援します。

株式会社TAKMASPOWER

株式会社TAKMASPOWER

https://www.takmaspower.com/

企業紹介メッセージ

元日本マイクロソフトエンジニア益森。Microsoft Power Platform に関する市民開発育成支援をしています

株式会社ビットゼミ

株式会社ビットゼミ

https://www.bitzemi.com/

企業紹介メッセージ

講師派遣、企業研修、職業訓練、職業紹介、伴走支援を通じて、学ぶ人や働く人の自己実現と、市民開発によるDXをサポートします!

オフライン参加者の方へ

当日はPCを持参してください。

また、持参したPCで作品を遊べるようにセットアップしていただけると、当日スムーズに遊べるかと思います。

質問など

質問のある方は、管理者のコルネまでお願いします。

■よくある質問

Q. エントリーを行いたい場合はどうすればよいでしょうか?

A. こちらのconnpassのページにて「エントリー枠」で参加登録をお願いします。

Q. イベント当日参加できそうにありません。

A. イベント当日の参加は必須ではありません。作品応募だけでもOKです。

Q. 作品のプレゼン資料はいつ提出を行うのでしょうか?

A. 作品応募時に作品と一緒に運営に提出をお願いします。

Q. 投票はいつ行いますか?

A. 作品公開 & 投票期間にて行います。

Q. 当日はなにを行うのでしょうか?

A. 以下を予定しています。

  1. エントリーユーザーにより、リアルタイム、もしくはレコーディングによる作品の紹介 【ハイブリッド】
  2. みんなで作品をわいわい遊ぶ 【オフライン】
    運営やオンライン参加者で画面共有しながら遊ぶ・会場の様子紹介 【オンライン】
  3. 投票結果の公表 【ハイブリッド】

Q. 作品応募期間までに作品の応募が間に合わなさそうです

A. 作品応募期間以降の応募となっても問題ありません。
最悪イベント当日までに作品が応募されていればOKです。

ただし、作品公開期間が他のエントリー者より短くなってしまうので他の方にゲームをプレーしてもらう期間が短くなってしまいます。
その結果投票結果に影響を及ぼす可能性もありますので予めご了承ください。

Q. 他のエントリーしている方が凄い人たちばかりで不安です

A. 入賞部門には技術力だけでなく、アイディアやエンターテイメント性を重視した部門も存在しています。
是非気軽にご参加ください!

Q. エントリーを行いたいのですが当日参加できそうにありません。

A. エントリーを行った方でオンサイトでの参加が難しい場合はオンラインでの参加も問題りません。
また、当日どうしても予定が合わない場合は作品の応募だけでもOKです。

ただ、賞品のお渡し方法だけは個別に相談させてください。


※ 注意事項 イベントの各セッションの登壇内容、登壇者、時間帯は予告なく変更される可能性があります。予めご了承ください。

Media View all Media

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Feed

コルネ

コルネ published 【JPPGB】ゲーム作成コンテスト #1.

04/26/2024 13:53

【JPPGB】ゲーム作成コンテスト #1 を公開しました!

Group

Japan Power Platform Game Builders

JPPGB

Number of events 11

Members 166

Ended

2024/06/22(Sat)

10:00
17:30

You cannot RSVP if you are already participating in another event at the same date.

Registration Period
2024/04/26(Fri) 13:53 〜
2024/06/22(Sat) 17:30

Location

AKKODiSコンサルティング株式会社

東京都港区芝浦3丁目4番1号 グランパークタワー3F

Attendees(43)

PPログ

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【JPPGB】ゲーム作成コンテスト #1 に参加を申し込みました!

Ahf

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おいしみ

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meccha__eeyan

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ヨウセイ

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Masahiro Mishima

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Taichi Nakamura

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dai

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ななもじ

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